Tool Bar bisa dibuka dengan shortcut 'T'.
Panah Biru menandakan sumbu Z, Panah Merah X, Panah Hijau Y.
Scale adalah suatu fungsi yang digunakan untuk merubah ukuran objek, memperbesar atau memperkecil, shortcut 'S'.
Rotate adalah suatu fungsi yang digunakan untuk merotasi objek, shortcut 'R'
Move adalah suatu fungsi yang digunakan untuk menggerakan objek, shortcut 'G'
Mengubah 3 nilai sekaligus bisa dilakukan dengan cara dragging pada form satu ke form dibawahnya.
Tekan G dan Shift + huruf x/y/z untuk menggerakan objek tetapi tidak pada arah sumbu yang ditekan.
Tekan G untuk menggerakan objek dan tekan huruf x/y/z untuk mengunci pergerakan (Sama halnya dengan Scale 'S' dan juga Rotate 'R').
Shift + z digunakan untuk mengubah objek ke wireframe mode
Appaly Scale & Rotation digunakan untuk mereset rotasi dan scale objek yang sudah di transform ke nilai 0, shortcut 'Ctrl + A'
Melakukan Parent agar objek children akan mengikuti posisi parent ketika di gerakan, shortcut 'Ctrl + P'.
Mengubah Resolusi gambar render pada bagian Output Properties, Dimensions.
Gunakan Slot pada hasil output render, sehingga kita bisa melihat perbedaan render pertama dan kedua.
Selecet All pada Edit Mode bisa menggunakan Shortcut 'L'.
Cara merge vertex adalah dengan ke Mesh, By Distance, Shortcut 'M'
Merge at Center digunakan untuk menggabungkan beberapa vertex ke satu titik.
Itulah yang saya pelajari kali ini, semoga semua informasinya bermanfaat dan bisa melekat di kepala saya dan juga teman-teman sekalian.